sftsyrの雑記ノート

ほぼ「艦これ」

【艦これ】三群(500位)ボーダー必要戦果計算(2018年版)

 こまかいのは2016年(6-5未実装時期)に書いたやつ*1でいいとして、現環境ではどうなのかな、って。

 

 自分の鎮守府運営方針として

  • 「EOは全部割る」
  • 「ネジ貰える任務は全部やる(6-1は貰えないので気分)
  • 「デイリー出撃は出来るだけこなす」

 というのがあるので、それをやった上で“残りナンボ?”っていう話です。

 

 

【三群目標戦果「2500」】

 「目標2500」という所でどうでしょうか。前は2000越えてればいけるやろ、とか書いてましたけど最近伸びてますね。もすこしボーダー低い鯖ならケチっていいし、上なら頑張って。

 

 

【ざっくり】

 「Extra Operation(EO)」攻略で入手出来る特別戦果は合計で+1,030*2。ついでに通常戦果で+60ぐらい*3なのでEO割ってれば1100ぐらいはどうやっても溜まる。

 

 ネジの絡むマンスリーとウィークリー、デイリー出撃任務を消化したとして通常戦果が月+250程度。(デイリー南西、ウィークリー東方消化を計算に入れてるので、無視して5-4でもやってれば時間効率は更に上がります。当然。)

 

 残り1200戦果ぐらいをどう稼ぐかっていうのが本題。

 計算機叩けばいいだけなんですけど、戦果の界隈では“実家”と呼ばれる「サーモン海域(5-4)」を基準にしますと、ボス戦勝利で凡そ+2戦果になるので月600勝すればよい、という事です。

 7日×4週=28日を基準日数として600を割り、一日辺り21.4回、5-4ボスマスを殴れば到達出来る数字です。ね、簡単でしょ?

 土日に80周/日回れるなら、平日は15周/日な計算になります。戦果値で言うなら週300戦果(43戦果/day)。

 

 デイリーの一回出撃×2の消化、デイリーの補給艦3隻任務の消化、という辺りを5-4で流していけるようになれば、自然に回数は稼げるようになります。それこそ「レベリングなんて低速艦以外は全員5-4でいいんだよ」っていう話すら過去で、今は高速化とか出来ますからね。

 自分は低速艦育成を2-2や1-5周回、東方任務ツリー出撃に起用する事で補ってました。

 

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【雑まとめ】

・EO全部やる

・5-4一日22勝ぐらい回る

 →余裕あれば余分に回るだけ月末が楽

・あとは適時追加で稼いだりサボったりしろ

 

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 三群に関しては駆け引きとか必要ないし、そもそも慣れてない人間がそういう事しても失敗するから。一日に稼げる戦果の限度とかも解ってないだろうし。という事で先人は「目標値決めて、毎日ちゃんとやればいい」と言ってました。実際近道はないので、そうすればいいよ。

 個人的にやりやすいのは、月初にEO全部割ってしまって100-200位辺りまでジャンプして、周りのペース(日々の戦果増加量)を見ながらちょっとずつ落ちていく。300位台辺りに落ち着いて、最終日の1-2日前ぐらいでボーダー(500位)を+200ぐらい上回ってれば上出来、っていう感じです。雑にやるならこんなもんでしょ。

 稀に、というか最近は最終日付近でday+100が連日飛んで来たりするので油断ならない事もありますが、ちゃんと積み重ねてれば、ね。これをギリギリで調整してたりすると痛い目みる。こっちがday+100出来るとしても。前半サボらなければ大丈夫。

 

 

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 あとは「5-4周回」そのもののノウハウ。これはそーいうブログなりあるので勉強すればいいんです。資源なんて廻りながら「長距離+海上護衛+何か」でday収支はプラスになります。

 

 ドラム缶×4以上(ウチは3+3で6以上)載せつつ、空母で制空300以上をキープしつつ、適度にローテで疲労管理すれば延々舞える。回れる。初期条件としてはここ守れば十分。

 軽量編成+ドラム缶次第では燃料はプラスになるし、空母の最大スロを潰してボーキ節約というテクニックもある。最近はFBAもあるから「バルジ+艦攻+爆戦+艦戦(+増設あれば噴進砲改二)」みたいな感じで色々安定感増して行けるよね。ウチは増設してない艦で5-4回る事が殆どなのでスロ埋めに噴進砲改二使ったりしますけど。

 あと駆逐軽巡がドラム艦なのでよく事故りますけど。未改造瑞鶴放り込んで事故ったりしますけど。そんなもんよ。慣れるから。究極は「5-4やりながら何をするか」ですよきっと。

*1:2016-09-28の記事 

*2:1-5(+74), 1-6(+75), 2-5(+100), 3-5(+150), 4-5(+180), 5-5(+200), 6-5(+250)

*3:3.6+3.92+9.7+9.5+12.5+18.5ぐらい。

【艦これ】相変わらず5-5は戦艦1空母5派

 という訳でね

 

【5-5】戦1空5編成、現行

Bismarck drei:38改★max,×2、零偵11型乙(熟練)一式徹甲弾★max、増設:Bofors

瑞鶴改二甲:天山村田×2、Re.2005改噴式景雲増設:噴進砲改二★4

翔鶴改二甲:噴式景雲改橘花烈風(六〇一空)×2、増設:噴進砲改二★2

大鳳改:流星(六〇一空)×3、彩雲(東カロリン空)増設:10cm高角砲+増設機銃★5

加賀改:天山友永岩井爆戦★max53型岩本★maxF6F-5★5増設:新設計大型バルジ

赤城改:Swordfish Mk.3(熟練)彗星(江草隊)Fw190T改×2、増設:噴進砲改二

 

※因に増設機銃類は、あまりの「レ級、荒ぶる」に堪え兼ねて全部バルジにしました。やったね。そして吹き荒ぶ「E風」。こうなってくるとダメコン以外に刺せるものが無い。

 

・道中支援

夕立改二:33号、22号、22号改四後期、増設:Bofors

綾波改二:33号、33号、22号

千代田航改二:九九江草×3、32号

金剛改二:16inch、46cm、二重測距儀+21号×2

榛名改二:16inch、46cm、二重測距儀+21号、32号

霧島改二:16inch×2、32号×2

 

・決戦支援

千歳航改二:九九江草×3、32号

比叡改:46cm×2、32号、FuMO

榛名改:々

金剛改:々

大潮改二:33号×2、22号改四

江風改二:33号×2、22号改四

 

 色々環境も変わったので潜水ルート使ってもいいなあ、と思いつつ思考停止でE風とタイマン張る。支援駆逐はたまたまキラ付いてる・付いてない艦っていうだけで特に拘りは無い。

 

 改修が中途半端だけど、今現時点でこうだもの。

 

_

 

 個人的指針としては、いわゆる武蔵副砲を★5まで改修した後に★maxまでの算段を付ける=素材ストック作る。

 その間、ネジに余裕があればF6F-5を★maxまで持ち上げて夜戦にするか保留まで持っていく。ネジは目減りしてるけど、爆雷とかで誤摩化してればプラマイゼロ進行は出来るはず。…まあ無理ならプレゼント箱と菱餅があるし、最悪勲章割れば問題ない。

 

 駆逐全艦Lv80越えは、割と新人以外なんとかなってるからまったりペースに戻し。適度に演習混ぜてキラ付けて遠征に混ぜ込んでればレベル上がってるでしょう。

 

 

 それにしても、5-5の大破撤退はどうしてこんなにも心穏やかにプレイ出来るのか。謎、ほんとに謎。レ級の魔力か何かかもしれない。

 

_

 

 到達→撃破、撤退、到達→撃破といい流れが来た所から、8連続の撤退&逸れ。なおうち一回で中破耐えしたものの「フリーズ」っていう現象が起きてしまったので、艦隊の為に買い替えを検討し始めてしまったりする。

【艦これ】2018冬イベ、E7甲・第二ゲージ割り

 “二度とやらんわこんなクソゲー*1

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【2018冬E7甲、第二ゲージ】クリア時編成・装備

・「第一艦隊」

武蔵改二試製41cm★9、46cm改★4、一式徹甲弾★6、零式水偵乙(熟練)新型高圧缶。増設:タービン

金剛改二試製35.6cm★9,×2、紫雲一式徹甲弾★max

瑞鶴改二甲流星(六〇一空)九九江草Re.2005改、Fw190T改。増設:噴進砲改二

翔鶴改二甲天山村田岩井爆戦★max、烈風(六〇一空)×2。増設:噴進砲改二

大鳳流星(六〇一空)九九江草紫電改×2。増設:女神

加賀改烈風改52熟練★max、53岩本★max、52熟練★max。増設:女神

 

・「第二艦隊」

速吸改タービン新型高圧缶、洋上補給×2

摩耶改二3号砲★max、90mm単装広角砲★max、夜偵★max、SK+SGレーダー。増設:Bofors

時雨改二五連装酸素魚雷★max,×2、照明弾

霞改二五連装酸素魚雷★max,×3。増設:女神(使用)

瑞鳳改二乙TBM-3DSwordfish Mk3熟練F6F-3N夜間〜+熟練

阿武隈改二甲標的試製六連装酸素魚雷★9,×2。増設:女神

 

「支援艦隊」

砲撃支援(戦艦3空母1駆逐2)で道中&決戦

 

「基地航空隊」

全てボスマス

第一)二式大艇+ 隼III型甲(54戦隊)、隼II型(64戦隊)、隼III型甲

第二)二式大艇+ 一式陸攻三四型×3

第三)二式大艇+ 二二型甲、野中隊、銀河

【簡易解説?】

 空母は昼CI欲しいので艦攻艦爆。頻繁に全滅するのでキラ付け時に熟練付け直したり、即再出撃時は熟練付きストックに換装。

 戦艦は特効持ちから武蔵+一隻がいいと思う。金剛は友軍を抑制してしまうけども。

 

 第二の時雨は「西村友軍」抑制用なので正直誰でもよかった。立ち位置的には雪風とかでもいいかもしんないけど個人的に信用してないので使わなかった。

 摩耶は珍しく夜偵担当になった。主複は普段なら避けるが、ここなら特効で当たりさえすればどうとでもなるので十分。速吸を入れる以上、夜戦装備の場所が限られてしまうのでしょうがない。大和友軍を呼びたいので重巡枠としては妙高が使えなかった。

 づほは改二乙での先制対潜に頼る。その為のSwordfish。阿武隈は当然ながら魚雷一択。もし運改修してないなら魚雷積みはキープして打順だけ上げればいい。

 速吸入り編成だと「対潜、対空、夜戦装備キャリアー、特効カットイン」の役割がギリギリになるので、雷巡の入る余地はない。

 

 

 初戦は複縦(第二陣形)でづほに潜水艦を任せて祈る。二戦目(空襲)は輪形、あとは全部単縦で祈る。祈る、祈る。

 

 ボス戦は、

・同航以上を引く

陸攻隊が刺さる

・戦艦が弾着、連撃を姫級に決める

・空母が特効昼CIをしっかり当てる

・第二の大破艦が女神で帰ってくる

・大和率いる友軍艦隊が来る。ちゃんとカットインする

・夜偵と照明弾が発動する

・自艦隊が敵旗艦の砲撃を避けて、ちゃんとカットインする

 そしたら勝てました。

 

 

 

 これで勝てなかったら流石に艦隊の編成とか育成とか装備とかで致命的な欠陥があると思う。今回は自分自身の引きが致命的に悪過ぎた。

 「ベストは尽くした」と言いたい所ですが、流石に陸攻の熟練付けだけは出来ませんでした。出撃してボス試行回数を稼ぐのでやっと。そもボス到達/hペースのレベル。

 初戦撤退で抉られ、空襲で刺され、単発砲撃が直撃し、雷撃で壊滅する。全キラ道中支援は来ないし、来ても全missなんて日常です。そして無傷ボス到達して夜戦C敗北するのです。それをこの数日繰り返してきました。

 

 どうでもいいですが、あの曲嫌いなので飛ばしました。でもその次の演出までスキップされる訳ではないので、安心してください。台詞や曲毎にスキップするタイミングがもうけられてる感じなんですかね。友軍の演出もカットしたければキャラ毎にクリック必要っぽいですし、それと同じか。

 

 

 

【以下愚痴】

 沼だなんだと言いながらこの期に及んでやってない事が多過ぎ。無意味な温存癖はほんと何も生まない。

 →武蔵改二、瑞鳳改二、増設、女神、速吸・洋上補給、間宮&伊良湖。ほぼほぼ着手せず・使用せずE7沼っていう。この辺りを最終日手前でようやく切る判断っていう悪手も悪手。これは指揮官が無能。このクズ。

 とはいえ陸攻と友軍のアタリさえよければ上記が無くても勝てるっちゃ勝てる。問題は、そのアタリを引くまで引き続ける回数を稼ぐ事が出来なかったのでこうなってる訳で。因に前日はC敗北×2連続で失意のまま就寝しました。

 

 

【更に愚痴】

 「一期最後」とか「集大成」とか、単純にモチーフがモチーフだけに難度が高いのには理由があり、それを否定するってのもアレです。しかし、演出過多になり過ぎてゲーム性が吹き飛んでますよね。

 道中が大破要因多過ぎてボス戦という運ゲーにすら到達出来ず。連合艦隊に空襲にと長い戦闘演出で回数も稼げず。初戦大破即撤退で疲労は付くしキラは剥がれ、仕事してない支援艦隊が資源食い荒らす。ここまでのは備蓄でカバーしますが基地航空隊の疲労管理は未だに「待つ」しかない。

 爽快感もなければ、徒労で達成感すら薄れ、もはや喜ぶ気力すらない。

 

 

【さいごに】

 ここぞという場面で結果を出してくれた初霜と、急造でタービン開発を成功させた加賀さんに感謝を。最後の最後で大破進軍させられ沈んだ霞に謝罪を*2

 急造で最前線に投入されたにも関わらず大いに貢献度をあげた瑞鳳、最後の最後で結果を出した阿武隈にも感謝を。

*1:当然ながらこの発言の後、遠征部隊を組んで送り出してから就寝する

*2:女神は持たせてたので帰ってはきた

【艦これ】2018冬イベ、E-7甲(第一ゲージ〆)

 まだ終わってない。

 第一ゲージで実時間10h以上はかかってた気がする。

 

今回の攻略テキスト:

zekamashi.net

 

 そういえばわざわざ書く程でもないって認識なのかもしれないけど、初手の潜水避けで高速化はほぼ必須。なので武蔵やら速吸は「缶+タービン」です。

【E7甲、第一ゲージ、割り編成】

「第一艦隊」水上連合

武蔵改二:試製51cm★9、46cm改★4、水偵乙熟練、九一式徹甲弾★9、新型高圧缶。+増設:タービン

Iowa改:16inch★6,×2、紫雲、九一式徹甲弾★max。+増設:Bofors

金剛改二:38cm改★max、試製35.6cm★9、紫雲、九一式徹甲弾★max

榛名改二:上同

利根改二:強風×2、二式水戦改(熟練)★5,×2

加賀改:紫電改四×2、53岩本★max、52熟練★max。+増設:応急女神

「第二艦隊」

速吸改:洋上補給×2、新型高圧缶。+増設:タービン

秋月改:秋月砲★max,×2、13号改★max。+増設:応急女神※以下同じ

北上改二:甲標的、五連酸素★max,×2

初霜改二:五連酸素★max,×2、照明弾

阿武隈改二:甲標的、試製六連★9,×2

妙高改二:夜偵★max、五連酸素★max、々★7、試製六連★9

 

基地(1):二式大艇陸攻三四型×3

基地(2):二式大艇、東海×3 →道中潜水マス

基地(3):二式大艇、銀河、野中、二二型

 

 最終的に行き着いた結論としては「女神不要」です。

 試行回数で道中なるたけ無傷で抜けた上で、「昼戦終了時に敵旗艦のみ」の状況を作りつつ「第二艦隊を無傷で夜戦に送る」事でようやくスタートラインでした。つまり、女神使って被弾状態でボスマス行っても駄目。以前のイベントでもありましたが、女神は提督の精神的疲労を緩和するためのものであって“海域攻略の助力”ではないです。

 

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 基本的にA敗北では「あと一手」の場面が殆ど。随伴ダイソンが一隻残っててたりして「CI手数不足or不発」で倒せない事ばかり。友軍は金剛・榛名・利根を本隊に組み込んでいる関係上、水雷戦隊しか来ません。ので、随伴残してるとダイソンは残るので手数不足します。昼で落とすしか無いです。

 画像の通り、反航ですが流れは全て理想型。冒頭に書いた通り、これ引くまでラストだけで10時間ぐらいかかってますが。某日0時を過ぎた頃に開始して26時頃まで「あと一歩」は2度ほどあるも成果なし。翌日正午から三時頃まで成果無しの上、支援キラ完売。で、夜出撃にてようやく撃破。

 

 何回か洋上補給の積み忘れをやらかしました。どこのマスでも撤退要素あります。全キラ支援は来ないし、出撃嵩んで支援のcond100戦艦すら剥がれました。

 

 …まだゲージあるんですね、そうですね。

 

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以下、第二ゲージ

 

【ルート開放ギミック(1/2)】L/Hマス、A勝利以上

第一艦隊→めんどいので第一ゲージ割り編成ママ

第二艦隊→対空秋月キープ。大北阿武隈+駆逐2で先制対潜を4人ぐらい

 

 っていう感じで道中支援だけ出して祈る。

 基地は大艇を陸戦(※航続6以上)に置き換えてLマス(対、ヲ級)に投入。対潜はHマス(対、潜水新棲姫)に放り込む。

 

 

【ルート開放ギミック(2/2)】D/Gマス、A勝利以上。Iマス優勢

 機動連合(且つ低速艦混成)で(B-)C-D-G-I(-M)を踏破。

「第一艦隊」

翔鶴改二甲:村田、流星601、烈風601×2。+増設:噴進砲改二

瑞鶴改二甲:村田、流星601、Re.2001改、Fw190T改+増設:噴進砲改二

長門改二:主砲×2、紫雲、[水戦×1]

武蔵改二:主砲×2、紫雲、[水戦×2]

千歳航改二:艦戦×4

千代田航改二:艦戦×4

「第二艦隊」雑

秋月:秋月砲×2、13号改

初月:上同

摩耶:90mm、8cm+、3号砲、SK+SG、Bofors

阿武隈:適当に甲標的+先制対潜

北上:々

大井:々

 

基地は陸戦4×2セットをIマスに放り込む。

もいっこは陸攻4でD/Gに振り分け

  Mマスは次の特効ギミックで踏むっぽいけど、この流れで空母棲姫殴りにいって大丈夫なのかどうかわからない。というかIマス後撤退してしまった。

 どうせこのあとの「特効ギミック」で踏む事にはなるから…

 

 

【ギミック、Qマス殴り】

 テキストの通りやると地獄を見る場合もある

・低速入れないとQマスにはいけない=Aマス(対潜)を踏む

・その初っ端Aマスって潜水5隻だけどノーガードで突っ込むの?

  →全キラで行ってみたら3隻大破しました、まる

 

【特効ギミック(1/2):Q】

「第一艦隊」水上

戦艦4:主砲×2、観測機、徹甲弾(一隻は低速入れる)

軽空2:艦戦×4(無難にちとちよ)

「第二艦隊」

秋月、摩耶、潮、大井、阿武隈、Bismarck

 

基地は対潜をAマス。あと二部隊はQマスに送りたいけど[航続:9]必要なので割と厳しい。大艇入りで送っても弱い。

  必須要素は「低速艦」「戦艦5隻」。武蔵改二入れるなら水戦で制空補助させてもいいかもしんないし、電探で攻撃側の補助でも。無駄に高速化セット付けてたままでした。あと山城入れた時に紫雲と瑞雲(ノーマル)を空目して載せてしまったりとか。ガバる。

 問題のQマスは「空母棲姫×2」が率いる連合艦隊。制空は取れないし砲撃戦はヤバい。そりゃあ基地航空×3ぶつけたくなる気持ちも解る。けども、正直基地も損耗して役立ってるのか解らない当たり方するので、如何に敵前衛散らして後ろ二隻叩いてA勝利確保するか。

 

 まあ、殴ればええねん。

 

【特効ギミック(2/2):W】

「第一」

高速戦艦4:主砲×2、観測機、徹甲弾(旗艦は司令部でも可)

軽空2:艦戦×4(無難にちとちよ)

「第二」

摩耶、潮、秋月、大井、北上、阿武隈

 摩耶と秋月は対空、阿武隈魚雷、北上連撃、大井は甲標的+ソナー、潮は対潜セット、な感じで。

 

 基地は対潜をHマスへ。陸戦1陸攻3×2をMマスへ。

  とりあえずボス前までいくだけ。とはいっても空母棲姫とか潜水とか。つらい。尤も目的地の「Wマス」より手前が辛いのであって、Wマス自体はさほど怖くないので司令部撤退は保険に入れといていいと思った。

 ついでにギミックか謎だけどMマスも通るので叩く。

 

 更についで、っていうとアレだけど、被害覚悟でボスマスも踏んでみる。帰投後はこういう状態になってるので無駄足の可能性は高い。当然決戦支援出してないし。

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 なお戦果は

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 阿武隈の魚雷CIが突き刺さった瞬間。あと友軍が叩いてたらこうなった。既に特効は機能してるんじゃないかな。でないとこうはならんでしょ、流石に。

 

 ボス戦終了、帰投時に「例の音」は鳴ってましたので、たぶん解除されました。あとは、割る。

【艦これ】2018冬E6攻略中→終了

 第一ゲージで既に心が折れた模様。

 我が艦隊の戦いはここまでだ。ほんといつ終わるのこのクソゲー

 

 諸々の所用をこなして0時廻ってからの第一ゲージ割り再開です。最終的には以下の形になりました。

 

【E-6、第一ゲージ、最終】

足柄改二:主砲×2、観測機、遊撃司令部

 Italia:主砲×2、観測機、水戦

阿武隈改二(2nd):甲標的、五連装★max,×2

 涼月改:秋月砲★max,×2、13号改★max。増設:Bofors

初霜改二:試製六連★9,×3

 霞改二:秋月砲★9,×2、集中配備★max

那智改二:主砲×2、観測機、FuMO

 

基地航空:(1)陸戦1陸攻3でボスマス (2)対潜をHマス (3)陸戦4をC/Pの航空戦マスに振り分け

 とりあえず気持ちの部分はコメントアウトというか場外に追いやるとして*1

 戦艦3とかやってみたけど全然働きもしねえの。というか、厳密にはこっちの意図した「壁役」になる事がなかったというか。どーせ当たったら大破するんだし、それなら誰でも変わらないっていうか回避あって特効もあるE5出撃重巡でええやんっていう。無駄札でしたね。

 Italiaは大破記念に(ようやく)改造しました。水戦で道中一回だけ制空取るだけなので…航巡でよかったですね。むしろ捨ててもいいぐらいだし、ボス制空取れないし。あと沼り過ぎて涼月も増設してしまいました。効果の程はわかりません。解る訳が無い。空襲で被弾してたし。

 

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 友軍艦隊が終わってこの画面。まあ、誰かCL出せばどうにかって状況にはなってたね。なお阿武隈くんは2ndで運未改修(素運20)のため、よくある旗艦起用でもなかったので一度もカットインを見せなかった模様。

 

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 地味に、地味な、活躍を見せてくれた涼月くん。功労賞。昼戦でもめっちゃ壁役やってた。ここで無傷の艦やられてたら心折れてた。

 

 んで、

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 まあ、流石にね。ラストまでは霞と同じ連撃機銃装備だった。「どーせ夜戦時大破状態やろ」とか思ってたりしなくはない。正直申し訳なかった。初霜ちゃんはやってくれる子でした。よかったです。

 

 

 さて、まるで終わったかのような雰囲気を出してますが、あとゲージ二本あるんだよね。そのあとE7もあるんだよね。これもう無理かな。たぶんE7は難易度落として速攻で割ってしまうと思う、前回のように。時間が無いの。ほんと無いの。

 

【第二ゲージ】

 比較的スムーズ(※第一で沼りすぎ)

 ただし第三ゲージの余波で記憶が消し飛びました。

 

【第三ゲージ】

 再び、の、沼。

 空襲も対潜も道中も道中も空襲もボスも何もかも。

 ドロップはレーベとマックスです。新艦?未着任ですよ。

 沼り過ぎて記憶にない。ラスダンは基地一部隊でも流れがよければ勝てる。勝てる、が、その流れを引けるかどうか繰り返すより、二部隊ぶつける戦闘の回数を増やす方がマシだと思いました。尤も、A勝利掘り兼ねる気持ちで(=ボス到達安定してるなら)一部隊だけにしとくのはナシでもないけどもう時間がないから

 

【E-6、割り時編成】

霞改二:試製六連★9,×3

三隈改:強風改、二式水戦(熟練)★5,×2、瑞雲(六三四空/熟練)

阿武隈改二(1st):甲標的、五連酸素★max,×2。[増設女神、未消費]

涼月改:秋月砲★max,×2、13号改★max。[増設機銃、Bofors]

那智改二:3号砲★9、3号砲★6、夜偵★7、FuMO

足柄改二:3号砲★max、3号砲★6、夜偵★max、FuMO

初霜改二:五連酸素★max,×3。[増設女神、未消費]

 

基地(1)(2):陸戦1、陸攻3をボスへ

基地(3):東海×3、天山931を潜水マスへ

 

空襲マスは輪形で祈る。他は警戒陣で祈る。

 

  IowaやBismarckを加えた編成も削りでは使用したけど、ラストでは決定打を放てる艦を増やしたくてこう。削り段階から艦隊が真っ赤に染まってて「一撃で決めるor敗北」みたいなのばっかりだった。たぶん運が無いだけ。

 「4n」が影響したのか知らないけど、初霜はよく大破してた。流石に精神が保たなくなったので増設して女神入れといたが使わず。阿武隈も何故か2nd使ってたのを1st(運52)に入れ替えて、ついでに女神刺しといた(使わず)。

 

 友軍は異様なまでに露艦隊ばかり引いてた。ラスト時は“しらない子”とВерныйが被弾するも中破耐えで、そのおかげかCI出してた。決定打にはならずも単発missよりはマシ。Гангутはちゃんと主砲CIキメてたので良し。

 

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 という結果。なお丁字不利。

 足柄姉さんがやってくれました。霞も随伴ダイソン沈めたし、すばらし。

 

 で、土日でE7畳めますかね?

 

残務:タシュケント、大東、ジャービス

 

*1:どうあがいてもクソゲー、っていうか絶望っていうか。空襲キツいし潜水エグいし、水上戦は少ない上にあの駆逐とかあの軽空母とか何なの。MAP作った奴馬鹿だわ。ほんと莫迦だわ。

 今回のイベントが「史実を越える」ためのものであったり、単純に「一期の集大成」というものでもあったり、それなりに難易度が跳ね上がる理由付けは理解します。そして、単純に、運頼りのギャンブルと化していた。いや、前からだけど。前からなんだけど。

 単純に自分の環境変化によって試行回数が以前より大幅に減り、加えて精神的余裕が皆無になって「艦これ」に適合しなくなってるのが根本的な問題だったりもするんだけど。このゲーム、合ってないよ。

【艦これ】思考放棄の2018冬、E-5攻略中

 雨の日に傘を窃盗されまして散々でした。精神的にぼろぼろなので何も考えません。個人の感想を述べておきますが、E5輸送ゲージの時点で既にE4を超えました。なにこれ。耐えられない。

 

 遊撃の7隻編成。なので第一は誤出撃防止で栗田か小沢、西村札の付いてる艦を置いといて放置。せいぜい明石修理ぐらいしかできない。本隊は第三艦隊・遊撃で、第二・第四は支援。遠征廻せないつらい。

 

 本海域の参考はこちら

ch.nicovideo.jp

 

【E-5】輸送(最短:史実5隻以上)

足柄改二:主砲×2、観測機、遊撃司令部

那智改二:主砲×2、観測機、対空電探or機銃

鬼怒改二:大発×3

あきつ改:53岩本★max、烈風改×2

秋月型改*:秋月砲2、対空電探(※涼月or照月)

初霜改二:ドラム缶×3

 改二:大発×3

 

基地(第一):航続4以上の陸戦系でD/Fマスにぶつける

基地(第二):陸攻4でH/Jにぶつける

 上記を基本形として、 最終的に霞は主砲2大発1とかだった気がする。どうやっても大破要因は排除出来ないし、満身創痍で退避しまくってボス到達してなんとかA勝利もぎ取るだけのゲームだった気がする。

 退避も使うから疲労が凄いし、当然基地も疲労する。諸々で5-6時間ぶっ通してた(提督の休憩も含む)。輸送量上げてぶん殴ってもよかったのかもしれないけど、自分の艦隊練度(ほぼLv99未婚)ではどうにもならんらしい。

 夜戦前で敗北反対圏内。夜戦でギリッギリA勝利みたいなのもかなりあった。キツい。そしてまだ戦力ゲージある。ドロップしょっぱい上にガシャンすらあるから何も期待できない。つらい。空襲で資源攻撃つらい。

 

【ギミック】

1) Dマスの空襲マスで優勢以上(なので陸戦×4基地を二部隊ぶつける)

2) 防空で優勢以上(局戦×4の基地を二部隊用意して、空襲されるまで出撃する)

 

【E-5】戦力(最短:史実5隻以上)

足柄改二:主砲×1、副砲×2、遊撃司令部

那智改二:主砲×2、紫雲、対空電探or機銃

阿武隈改二:甲標的、五連装★max,×2

秋月型改*:秋月砲2、対空電探(※涼月or照月)

初霜改二:秋月砲×2、機銃

 改二:秋月砲×2、機銃

夕立改二:試製六連★9,×2、照明弾

 

基地(第一):陸戦×1、東海×1、陸攻×2でPマス集中

基地(第二):陸戦×1、陸攻×3でボスマス集中

 今の所こんな感じ。制空取れないけど「紫雲」が載ってますが、ボス前一回索敵で逸れたのでコレにしてます。 

 

 初手空襲なので輪形。二戦目は警戒で耐える。三戦目は基地と本隊特効?で単縦殴り。ボスも当然単縦。そんな感じ。

 ルート固定に駆逐4があるという事なので、初手空襲で大破が出たら帰ろうね…。涼月が帰った状態でボス前から逸れました。じゃあもうコレ誰か欠けた時点でボスいけないから司令部いらないよね…。重巡に積んでる電探を紫雲にして、これでも逸れるなら司令部要らない。っていうか退避出来てる方は何積んでるんだろう。→機銃積み初霜大破で、紫雲2なら逸れず。改修max電探積み涼月が退避するとどうなるのか。

 

 今某管理人ちゃんの見直してきたけど、ラストは霞旗艦で司令部持って貰って、重巡二人を後ろに廻して旗艦撃破狙うのはよさそうね。

 

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 気が付いたらラストで夕立ちゃんが試製六連★9二本で叩き割りました。

【艦これ】2018春イベE4甲、其の二

 ゲージ削りなう。これもうだめかもわからんね(期間的な意味で)

 割れました。流れ切らさずに出撃出来てよかった。体感としては、特効でどうにでもなる。一方で、空母か戦艦に一撃食らったら終わりゲームだったりするのでずっとお祈り。

 基地はずっとボス→陸戦2陸攻2、ボス前→陸攻4でいいと思います。今更ですがノーダメコン、加賀単婚*1的なプレイ方針です。(あくまで基本的には、なのですが。)

 

連合艦隊、水上

「第一艦隊」

 大和改:試製41cm★9、16inch★6、紫雲一式徹甲弾★max。増:Bofors

 武蔵改:46cm改★3、16inch★6、紫雲一式徹甲弾★6。増:Bofors

金剛改二:試製35.6★9、38改★max、紫雲九一式徹甲弾★max

榛名改二:試製35.6★9、38改★max、紫雲九一式徹甲弾★max

利根改二:3号砲★6、2号砲★7、二式水戦(熟練)★5,×2

 加賀改:烈風改×2、53型岩本★max、52型熟練★max。増:バルジ

 

「第二艦隊」

 矢矧改:3号砲★6、2号砲★7、水偵乙

妙高改二:3号砲★9、2号砲★7、夜偵★max、FuMO

 島風改:秋月砲★9,×2、25mm集中配備★9

摩耶改二:3号砲★max、90mm★max、13号改★max、8cm高射+増設★max。増:Bofors

 雪風改:秋月砲★max,×2、ポンポン砲 / 又は魚雷×3

北上改二:甲標的五連酸素★max,×2。増:25mm集中配備★max

 

※最終は矢矧も夜偵(★7)、雪風をCI…にしようと思ったけど初っ端でmissってるのがよぎったので妙高さん(運48)を「主魚魚偵」にした。並びも矢/島/雪/摩/妙/北へ。

 

 プレイ時間が取れないリアル事情の攻勢。この長い道中&大破撤退ポイントの山々&more&more。素晴らしい山場である。「甲難度」に拘る理由とかも特にないけど、落とす理由もないというか落としてそこまで楽になるのかどうかっていうのもあったり、調べてなかったり。

 個人的には、道中ドロップがマズいのもモチベーション削ってくる要因だったりするかなーとは。資源が減るのは「そーいうもの」だと認識してるのでノーダメージ。むしろ先週からイベ海域攻略出来て無い分で回復し過ぎてる。

 

 信頼と実績の初手潜水マスに始まり、航空戦&航空戦。水上戦を二回挟んでからの「道中、対連合艦隊・戦艦六隻」という悪夢。なるほどこれは吐き気を催す。

 自分みたく「自分のアタマで考えない編成」だと詰まる事請け合いの制空取れないMAPというのもなかなか。加賀さん置物にしてもなお足りず。利根に水戦2機積んでも拮抗なので、利根もキャリアーにするか軽空母×2編成にするかという所か。

 ボスマスは「陸戦2・陸攻2」でようやく優勢取れた。まあ、道中全部大破しない事を祈るしかないか。9割ぐらいで加賀さん大破しよるけどね(ボス到達時含む)。

 

 

 そういえば武蔵改二…どうしようね。装備枠がね…カツカツでね…

 

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 加賀さんの増設が噴進砲だったり色々ブレブレる。陸戦2編成にしてから、回避値付くし、と思って烈風改→52型熟練★maxとか色々やるけど、まあ運だよね。増設女神は、全員に放り込んでナンボだしなあ。わからん。

 

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 終わった。なおドロップ…

 出撃はギミックに4回(3撤退)で、ゲージが11回(撤退4)の総計15出撃という具合で比較的楽に終えられた…のかな。きっと。

 

 最後は雪風が信用ならなかったので連撃のままにして、妙高さんを主魚魚CIにしてみたらキメてくれました。この日の為の運改修だったんやなって。

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 最後の友軍は、しばふ艦隊でした。記念撮影?

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 あとこないだ、補給まとめてやるの知ったので、出撃コスト纏めてみた

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 ※別途修理費が掛かります。

 本隊と支援(道中・決戦)を含めてこんな感じ。ボーキは減らないよね。加賀さんと基地の分しか食わないし。

*1:※未改造サラ&大鳳はカウント除外。いやほら、通常海域用だから戦力的にはアレだし。