sftsyrの雑記ノート

ほぼ「艦これ」のこと。19年春イベで燃えカスに。

ニャオス

 なぜか「ギミックは甲でやろう」とかトチ狂った発想が芽生えて、途中で難度変えると進行状況がアレするので最後までやってルート生やしてから乙に落としました。バカかな。

 一応擁護してみると、最後の足掻きで甲難度を体験しておきたかった的なやつですね。あわよくば、とか考えてそうですが0600時点で甲削り→装甲ギミック→割りの完遂は自分には無理ですね。というか体力的にいつ落ちるかわからんので動くうちに乙割りしないとやばい。

 

 E6乙、これはひょっとしなくても楽園なのでは。ノーストレス。むしろ、ボス友軍が邪魔でストレス。演出の時間無駄なのでオフにしましょう。

 昼戦終了時点でボス単艦残し(大破)とか負ける要素ないやん。と思って慢心してたら今小破未満随伴有りで夜戦いきました。反航戦や丁字不利には勝てません。友軍いれときましょ。

 

 どう状況が悪くても0800には終わるでしょう。よかった仮眠する時間残るぞ。

 

 

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 乙の快適さよ。

 

 

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 ほんとモチベ維持の意味で並走してた同鯖の提督には感謝してもしきれんって感じだし、このタイミングで鹿島の高級ユンケル発掘してキメたので鹿島にも感謝しておこうな…これ、何年前の?

進歩、ダメです

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 仕事でした。連休#とは

 帰宅して疲労で寝落ちしそうになりながらE5乙走ってたら、並走者がE6甲で削ってて「正気か?」と思ったらそのまま割りやがった。おめでとう。最後ギミックやってないぞあれ。

 

 

 どう考えても削りの時間がないので、てきとーに感触だけ確かめて難易度下げてアトランタ回収する予定です。なにあの甲報酬の主砲(高角砲)。摩耶様が主副カットインで夜戦キャップしつつ防空もバッチリとか意味わからんことになってるやん。ほしい。でも無理ダナ。

 

 

 一応TA勢の記録だけ見たら間に合うんですけど、僕には無理ですっていうか明日も仕事なんです。丙で割るのすら時間的につらい。

現状

 休日少ないなあ。連休、欲しいなあ、と思ってたら今日です。

 本日(12日)は休みですが、昨日も明日も仕事なので連休なんてなかった。短日の休みだと体調戻すので限界で艦これやるメンタルじゃないです。みたいな感じで逃げてたらこうなりました。

 イベント海域?直前の記事通りですよ。なので今日中にE4まで済ませて残りE5/E6を乙丙で沈めないと積みですね。横でTA勢見てますが全海域で20hは行きそうなの見てつらい。

 

 12/24はログインしてXmasギフト貰って即ログアウトしたのでボイスもグラもしらないです。

 12/31は帰宅して月末なの思い出してマンスリーの1-4と4-2(ネジもらえる)叩いて日付変更したのを確認して落ちました。

 

 そして本日1/12ですね。海域閉鎖が1/14の1100でしたっけ。詰んでますね。正月任務の存在を合わせて思い出したので詰んでますね。今回5-5みたいなEOとか、極端な編成要求のEOなくてよかったですね(3-5を横目に)。

 …いや実際軽巡(夕張指定)とか問題なくないですか。水雷編成で3-5とか運ゲーだし。と思ったら外してもいいのか。水母+駆逐5でいいのでは。

 

 

 ということで感を取り戻すリハビリで新年任務やってからイベント海域潰そうとしてるんですがこれまじに間に合いますか無理ですかそうですか。ああクリスマスボイスもグラもみてねえよちくしょう。晴れ着ちゃんとみたい。 誰に実装されてるかすら調べられてない。

【艦これ】2019秋イベント(E-3-1)

 E-2の記憶がないです。あと疲労とスケジュールの無さによるモチベーション消失と毎度恒例の風邪によって2week失いました。もうだめぽ。ルートとか編成とか今から調べながらやります。っていう部分で更にモチベーションがないです。

 ないけど、なんかタイプしてたらスイッチ入る気がするのでキーボードを叩きます。艦これの画面は開いただけで1hぐらい経過してます。(無操作継続中)

 

 

編成時の注意点:以下の戦力は残す

龍驤→E-4特効

妙高、羽黒→E-5特効

夕立、雪風→E-6特効

秋津洲、明石→E-4ルート要員

 以上、気をつけながら、輸送連合だっけ? 潜水マス1回増えるけど水上でもいいのか。対ボスで考えるかどうか。

 

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【艦これ】12月から始める2019秋イベント(E-1)

 E-1でいきなり集積地。これ初心者の鎮守府って何で対策するんですかね。難易度落とすと単騎で出てくるらしいですが、開発落ちした装備使って連撃で落とすための…なんだっけ。

 わかんないので今まで作ってきた大発系+WG42でぶん殴ります。随伴のPT?見張員持たせとけ。

 

【2019秋E-1、第一ゲージ(対集積地)】

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現環境のランカーボーダー

 大規模イベント発表で下は抑え気味に見えますが、連合が余裕の(?)5桁なのはどういう冗談ですか。こわい。

 

 して、三群が3000でギリ入れないぐらいのボーダーな鯖の人の感覚です。

 

三群(500位迄):3200〜

二群(100位迄):4500〜

一群(20位迄):7000〜

聯合(5位迄):5桁以上(魔界)

※おーよその逃げ切りライン予想、大規模イベ発表〜開始の月

 

 

 戦果任務ぜんぶ+EO全割りでも三群が限界なのです*1。一期で一群やってたときより二群ボーダーが高い気がするのです。むりなのです。

*1:単純に、戦果周回に割ける時間がない問題

【艦これ】における課金の記録と必要性

 3-2艦隊が「2出撃1撤退5バケツ」という素晴らしい1日のスタートを切ったので。おう俺も赤疲労だバケツ寄越せ。

 

 

 して本文。一応「無(理のない)課金勢」を自称しております。課金先としては

・母港拡張(¥1,000×32、限界まで)

・設営隊(¥800×1、6-5の基地)

・入渠ドック(¥1,000×1)

・編成記録枠(¥1,000×1)

・書類一式(¥700×2)

 こんな感じ。なんぼかはパチの出玉です。

 最初から課金要素使う必要は全然ないですし、母港拡張を迷う頃には十分楽しんでるはずなので、そこまで楽しんだ分ちょっとお金払うぐらい…ね?

 

 母港拡張は「プレイ料」の感覚で投げてます。アーケードゲーム(殆どやらないですが)に月500円ぐらい投げるイメージで、ふた月に一回母港拡張するようなペースを意識しました。最初期はイベント毎に一回程度でした。楽しむ為には母港拡張は必要かな、と。トータルではパッケージのゲームと比べたら飛んでますけど、アーケードと比較して財布を納得させた感じです。母港は買い切り要素ですしね。

 

 入渠ドックは、一期3-2-1とか5-4みたいな周回数がモノをいうプレイをし始めた頃だったかに開けた記憶が。まだひとつ開けてないですが、どうにかやれてます。ただ、一個あけた事でバケツマネジメントがすごく楽になった記憶。

 

 編成記録も一期の末期だったかに。たぶん「明石プリセット」を活用し出した頃か更に後か。最近やってないなそれ…。あればあるだけ便利なので、今でももっと拡張したくはあります。なくてもやれるけど、めんどくさい。あると、とても、べんり。

 

 基地のやつは、6-5実装頃にサッと配備しました。たぶんパチで。資源気にしなければいらないのでは。そういえば複数買えますけど結局どこで使うのか。

 

 指輪は趣味です。旧5-4周回メンツが全員Lv99になってしまい、周回モチベーションを維持するために「大鳳」「サラトガ」の未改造に使いました。攻略には一切寄与しない戦力なので、いらないです。使うならガチで全艦にやる勢いで僕の財源が枯渇するのが目に見えてるのでこれ以上やらないです。

 ネジも同じような理由で、やり始めたら終わりが見えないので買わないです。足りなくなったら勲章割ります(割ってます)。あとほら、プレゼント箱とかなんだかんだいけるいける。