【艦これ】16秋イベ進歩状況.4
(攻略は終了、新艦掘りは完遂済み)
あとギミック解除してグラ拝もうと思ったんだけど、一向に終わらない。やってるウチにSaratogaのレベルが40に到達した。という所で飽きたので脱出。
戦果も二群ラインで十分余裕あるし、しばらく大型でまるゆ作りながら、副産物の艦で3-2-1というループへ。
未改造PolaとかPrinz欲しかったけど、もういいか。未所持は親潮、春雨が居るけど…別にいいか。流石にレベル上げながら掘りっていっても、これ以上育たない艦だらけで資材が無駄。
サラトガかわいい以外の何も残らないなあ、今回。山風も可愛いですけど。
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散在まるゆ建造終了。合計35回の大型最低値で5隻なので、1/7まるゆ…は、良い方なのかな。しかし最後の1隻で沼った。4隻/20回の好調さから14連敗を経ての5隻目。まあ、確率は収束したんだなきっと。
しかし、かれこれブログで記録付けてから3セット目の運改修なんだけど、未だに「三隈」が出ないんですよね。ドロップでも建造でも。ま、どうしても3号砲欲しいなら衣笠改造すればいいんだけど。
まるゆ5隻建造費用(大型35回)
燃料:52500 | 弾薬:52500 | 鋼材:70000 | ボーキ:35000 |
建造結果:【まるゆ x5】、金剛型 x5、長門型 x2、伊勢型 x5、扶桑型 x5、航巡 x9、阿賀野型 x4*1
…たぶんE-5ボス堀り兼Saratoga育成を続けるよりは有意義な資材消費だったかも。まるゆはE-4初戦を単艦で32周すれば出荷できます。いやー、やすい。
副産物の戦艦や航巡は3-2-1レベリングで消化。E-5掘りでLv40になったサラが、まるゆ揃うまでにLv60を突破しました。3-2-1はやいなー。
【艦これ】16秋イベ進歩状況.3
E-5終了、おーわり。あとはサラを育てたりしつつ装甲破砕後の深海海月姫の姿を拝んで、気が済んだら終了。自分にしては珍しく、掘り艦が攻略中に揃うという引きを見せたのでたぶん今年中に死にます
まあ本当に運が良いならPrinzとPolaの二隻目がすぐ出ますよ。
機動部隊、戦艦抜き・潜水マス避け編成
第一:
第二:
- 酒匂:15.2改★MAX x2、紫雲
- 時雨:秋月砲★4 x2、Bofors
- 霞:秋月砲★4 x2、Bofors
- 初月:秋月砲★9 x2、13号改
- 北上:甲標的、試製六連★7, ★6
- Prinz:20.3(3)★4 x2、夜偵、FuMO
出撃12回〜。装甲破砕なし。
S勝利3回、A勝利4回(旗艦撃破2、損傷2)A敗北1回(旗艦無傷)。Oマス撤退が4回。あと航空マス撤退1回あったかもしんない忘れた。
戦艦抜く事で、トリプルヲー(Oマス)を二巡させない狙いを訊いて試行。途中から複縦にした影響もあったのか、支援がヲ級を鎮める事は一回しかなかった。基地航空も当初は送ってたが、カスる程度なので全てボスマスに送っておいた。
例のクロスロード特効、見てた放送では古姫に効いてない気がしたけどそうでもなかった。そして夜戦になると海月姫もダイソンも空母棲姫も割とダメージ通る。駆逐の連撃でも結構削れるので、カットインゲーにはなってなさそう。
ただ、戦艦抜きの代償で随伴殲滅が巧くいかない事も。A敗北時は支援・基地航空・砲撃何もかも刺さらず、旗艦無傷で敵前衛部隊と殴り合って終了。そういうのもある。
ラストは北上さんの魚雷が絶妙に削りきって、Prinzの連撃で〆。まあ、道中含めて最終海域らしい重さと難度と爽快感だったと思いマス。ただし前半のスタート前進ギミックは許さない。*1
サラトガさん、すごく良いです。これだけはほんと、完走できてよかったなあ、と。うん。
いやあ、摩耶様のレベルが99到達する前に終わってほんとよかった。
燃料 -16,482 |
弾薬 -14,565 |
鋼材 -5,701 |
ボーキ -9,969 |
バケツ -54 |
決戦支援出してる分、長距離が廻せないので…やっぱりギミックの方が消費重くない?
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*1:追記:装甲破砕も許さないリスト入り。ええ、空襲から一向に「確保」が取れないままです。これ攻略後は絶対破砕出来ないとかいう作りになってたりします?
【艦これ】16秋イベ進歩状況.2
色々話を訊いてた結果、E-5に余剰戦力残しても仕方がないと思ったので、最大の戦力を全てつぎ込んでE-4を叩く方針に決定。おそらく、今後こういう面子揃えて出撃させる事もないだろうし、という記念的な意味は後付け。
【E-4】戦力ゲージ
赤城:Fw190改、Re.2005改、烈風改、52熟練/応急修理要員
大和:試製46cm★MAX、38改★MAX、紫雲、九一式徹甲弾★MAX/応急修理女神
武蔵:試製46cm★MAX、試製51cm★6、紫雲、九一式徹甲弾★MAX/応急修理女神
Warspite:試製35.6cm★9 [×2]、紫雲、一式徹甲弾★MAX
Iowa:試製41cm★9 [×2]、夜偵★7、九一式徹甲弾★MAX
加賀:烈風(六〇一空)、烈風(六〇一)、53型岩本★MAX、Fw190T改/応急修理要員
持てる戦力全てつぎ込んだ形。微妙にベストは尽くしてないんだけど。最終局面で、Warspite以外に補強増設を施して戦艦には女神を持たせた。最初から重い編成使ってるのもあるけど、僅かな勝機をつかみ取れるほど運が残ってると思えなかった。結果的には正解だったと思う。
空母旗艦も少々貢献してたような気がしないでもない。というのは、庇いである程度被害が分散するというのと、武装積んでないので戦闘でMVP取れない分、道中の強制敗北(潜水)等でのマイナスを航空戦マスでの旗艦補正で打ち消したり、というトコ。
あと潜水マスで斜め教に入信したのも効果あったかもしんない。
燃料 -26,607 |
弾薬 -15,771 |
鋼材 -20,928 |
ボーキ -2,621 |
バケツ -48 |
一番重い編成だし流石にね。安く済んだ方だと思う。
巷の沼ではキラ付けなんて意味が無いと言いますが、キラ付けの効果が無い・薄いとしても“疲労は間違いなくデメリットがある”と考えてるので、そのデメリットを消す為にもキラ付け直し作業は手抜きしませんでした。中破で帰れたらしめたもの。1-1回ってからバケツを徹底して剥がれないように。
それでも早い段階での道中撤退は時間的被害が多いので、最終で間宮伊良湖を使って結果出せたのもよかった。
さて、大和型とWarspite、Iowa、赤城加賀を吐き出したので、残りの面子でE-5編成を練らないと。まあ、戦艦は長門・陸奥、金剛型三隻、Bismarck、あと伊勢型・扶桑型残ってるしね。なんとかなるよね。
空母は蒼龍飛龍、装甲空母三隻、ちとちよ龍驤の高速軽空母、十分残ってる。いけるいける。
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【E-5】の右上に向かうギミック解除のやつ
控えめに言ってクソ
※空母機動で行ってるので、もし水上が楽だったのならそれがきっと正解です。
E-2を彷彿とさせる航空&航空&航空のかったるい演出。しかも連合艦隊MAP。初っ端潜水艦の殺意が凄くて第二の旗艦がいきなり落ちる。まあ第二旗艦だから無傷だけど。
まあそういう潜水マスを抜けると、そこには「ダブルヲー」。これを抜けても航空はあるしボスが空襲してくるし、終端の軽巡棲姫は連合艦隊率いてる上に「S勝利」がギミックの解除条件というクソ。
開幕の基地航空が刺さらん事には話にならないし、支援が来ない日には目も当てられない。敵前衛を一隻でも残せば、本隊叩いてもA勝利止まりになるので殲滅力が要求される。
・・・
スタート前進ギミックおーわり。ひったすら演出と演出と戦闘と戦闘が長過ぎてかったる過ぎて、S勝利一回取るのに一時間ぐらいかかります。撤退とか前衛残しA敗北とかそういうのです。ひったすらクソゲー。まだゲージに触れてすらいない。
燃料 -14,342 |
弾薬 -10,264 |
鋼材 -5,188 |
ボーキ -10,919 |
バケツ -62 |
まあ空母機動部隊で装甲空母3隻突っ込んでるから消費については言わずもがなっていうのもあるけどバケツ溶け過ぎ。小破未満にもぽいぽい投げてるのもあるけど。
でも、こんだけ消費してまーだゲージ1ミリたりとも減ってないんですよね。莫迦じゃねえの。
最初に防空やって、そっからAマスS勝利とかいう分け方してる人を参考にしましたが、「雷電×3、彩雲」の防空一部隊でも被害無し出せるので、残り2部隊ちゃんと終端に突っ込んでS勝利狙って行きましょう。支援&基地航空がちゃんと当たってようやくS勝利が見えてくるやつですこれは。手数足りない。なんだよあの取り巻き。
…一晩置いてみると、E-5のボスドロがA勝利でも色々出る事を考えたらこっちもA勝利トリガーを想定してたんじゃないかなー、とは思えるんだけど、どうなんだろうね。
連合艦隊相手にして前衛討ち漏らしA勝利をある程度想定してると考えられる訳で、それでも右上終端マスはS勝利にこだわる理由…ボスマスじゃないからA勝利トリガー出来ないとか?空襲マスが完全Sトリガーなのも道中だから?
ただの憶測だし…当たってないといいなあ…
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E-5本隊、特効長門使おうとしたら「戦艦すら要らなくね?」という話を訊いたので「高速統一&戦艦抜き」で組んでみようかなーと思案中。(戦艦を抜けば道中空母二順を回避しつつ、高速統一で道中短縮)
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E-5終了、久しぶりのALL甲〆。E-5の後半はよかったです。楽にプレイしたい人はクロスロード特効使えばいいし、そうじゃない人もある程度編成自由に組めるし。潜水(フラソ)とか航空マス(ヲ改)とかいうヘイト高いのもいるけど、潜水に関しては完全スルーしたのでしらない。ヲ改三隻は結構ふざけんなって思うけど。
ただやっぱり、振り返って「E-2」と「E-5前半」の空襲マシマシは控えめに言ってもクソ。ダレる。
【艦これ】16秋イベメモ.4
さー戦力ゲージだ。考えたくない!全力でやる!でも何か抜けてるなあ…なんだっけ。
大和、武蔵、Iowa、Warspite、赤城、加賀。
戦績:S-S-潜-A-S-S / 戦-A-航2-不利A-A-女神完全S
いやあ、丁字不利でも健在なら屠れるのはいいなあ。健在なら…。A勝利でだいたい1戦果か。…あれ、Sで1280expだから…「0.896戦果」かーそっかー。さっきのは1-1キラ付けとか遠征とか足しちゃったのかー。
たぶんラスト、まで削った所で最終確認してたら、道中支援の空母が電探載っけてない致命的ミスを発見。ごめんな。なんか電探の数足りてないから九九江草渡すね。
支援で戦艦二隻落とした!からの残った奴にIowaワンパン。次は中破ボス到達もガリガリ削られ火力不足のA勝利。
キラが剥がれた所で、一年ぶりの間宮&伊良湖を投入。更に補強増設で大和・武蔵・Iowaに女神を持たせるも、発動もせずボスA勝利。支援が前衛に刺さらず、肝心の砲撃がほぼ吸われて敵の上から三人ほぼ無傷状態での夜戦だった。それでもWarspiteがいいダメージは出してた。Iowaが中破で押し切れず。
そのまま再出撃。戦艦マスでIowa大破、航空マスで更に狙われるもギリギリ耐える。ボス反航戦。支援が見事に四隻落とす。敵前衛の旗艦+2を叩いてくれたおかげで、砲撃戦で前衛殲滅。後ろもいい具合に叩き込んで落とす。反航戦という事もあってか戦艦は小破で耐え、空母棲姫の攻撃は加賀が体を張る。最後の最後でIowaが沈むも、敵旗艦のみでこちらの全戦力残存。夜戦一撃目も加賀に向かって、戦艦三隻、その後ろに女神で復活したIowaが控える四連撃。大和から武蔵へ奇麗につないで終了。
燃料 -24,689 |
弾薬 -14,412 |
鋼材 -19,777 |
ボーキ -2,411 |
バケツ -43 |
流石に大和型・Iowaの最上級戦艦を投入したコストが目に見える。12出撃、全て道中・決戦支援も含む。まさか余裕のあった鋼材がボーキを下回るとは。
勝ち申した。
流石に。Iowaが女神復活してるので間違いなく勝てただろうけど、まず大和型二隻で落ちない訳がなかった。
なおその直前、女神増設の判断を後押しした記録がこれ
大破進撃ではないので、当然「女神カウンター」もない。
それでもここまで持って行けるから重量編成の火力はすごい。流石に、中破で旗艦落とすのは無理だったけども。
流石にこれが続いて精神的に削られるのが嫌だった。
【艦これ】16秋イベメモ.3
さて、E-4輸送だ。TP380?って事は何周するのかな。
数値はwikiから
発令!「艦隊作戦第三法」 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
・輸送ポイントおさらい
ドラム缶:S:5.0, A:3.5
大発:S:8.0、A:5.6
駆逐艦:S:5.0, A:3.5
軽巡:S:2.0, A:1.4
航巡:S:4.0, A:2.8
練巡:S:6.0, A:4.2
水母:S.9.0, A:6.3
E-4【サンプル編成】
江風:秋月砲×2、[大発]
秋月:秋月砲×2、対空電探
Верный:秋月砲×2、[大発]
最上:3号砲×2、観測機、水戦
三隈:3号砲×2、観測機、[ドラム缶]
阿武隈:甲標的、[大発]×2
駆逐艦(5.0x3)、航巡(4.0x2)、軽巡(2.0x1)、=25tp
大発(8.0x4)、ドラム缶(5.0x1)、=37tp
合計62tp(A時43.4):甲のゲージが380tp
…A勝利で9回。全Sでも6回からちょっとはみ出る。
※全S前提なら一回だけ阿武隈を大発×3にすればいい
一応痛い目みないように、ゆっくりキラ付け直しながら、全力支援でS安定度を上げて見る。一回甲標的→大発も成功し、あと二回。という所で二戦目「対空カットインなし、支援なし」というサボりコンボからの旗艦大破撤退。ひっでえ。
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先の話だけど、改めて防空のおさらい。
「なんか知らんけど彩雲で1.3倍ボーナス付くから入れたらええんやろ」な話をちらほら訊くけど、対空10の烈風を四機積む(10*4)のと、三機積んで1.3倍(10*3*1.3)で計算したらわかるよね、っていう。
艦戦はともかく、局戦は元の値が高い*1んだから1.3倍の恩恵を存分に得られるのであって。
それも迎撃機の所持数が少なかったからこそで、もし数持ってるなら飛燕244+雷電(×3)とかいうのもアリなんですよね、と思ったらコメントで書いてた。
*1:対空+対爆+迎撃。防空を選択する場合は更に[×2]のボーナス。
【艦これ】16秋イベ、進歩状況
後半の阿鼻叫喚で正直不安
・【E-1】
割とスムーズに進む。でも、戦艦抜きが響いたのか一度もS勝利出来ずに終了。ので、結構時間食われて嫌気がさしてくる。
・【E-2】ALL潜水艦隊でGo!
「潜水だけでもイケる」という話を鵜呑みにした結果、沼る。意地を張って最後まで潜水でやろうとした結果、ゲージ割りだけA敗北・撤退・逸れを合わせて17回ぐらいかかって、5-5か6-5消化出来るぐらいの資源をごっそりやられる。時間はスムーズならその両方を消化出来るぐらい。
諸々の回復に時間使ってたら数日経過。因にA勝利で0.3戦果すらない。マッズい。バシーの半分ぐらい。
・【E-3】←終了
「潜水→航空→航空→ボスマス」のルートへ。初回まさかの完全S勝利&山風ドロップで「なんだこれ楽勝じゃないか」とか思ってしまった結果、反航&丁字不利のA勝利(ボス被弾50未満)を連続で引いてハゲそう。昼仕事しねえ…
A勝利戦果は0.5もない。マッズい。周回約7分
→合計9出撃(5S, 4A, 撤退1)で終了。合間に1-1キラ付け含めて3時間で約4戦果!ひどい!
ところでこのドロップなんですけどね、
どういう事なの…。いやまあ、江風2ndは未改造グラ好きだからいいんだけど、秋津洲どうすんのさこれ。でも山風出てきたのでよかったです。E-3は山風に始まり江風で終わりました。
:第一艦隊
:第二艦隊
ざっくりエロサイト編成を自分の艦隊に置き換えてみる。第一第二共に、旗艦はキラ切れた子ローテ。支援は決戦のみ、旗艦キラのみで送り出す。最短を突っ走れ。
資源消費は以下の通り。
燃料 -4,975 |
弾薬 -4,210 |
鋼材 -1,311 |
ボーキ -1,934 |
高速修復材 -16 |
攻略に3時間ほど掛かってるので、その間に長距離が行ったり来たりしてバケツは補充されてます。クリア時に大破三人いるからそれも入れてないけど。
【艦これ】16秋イベメモ.2
E-2叩いた所で疲れたので休息。週明けたのでウィークリー潰しながら情報収集。とりあえず札制限の問題もあるので、出そろってきた情報を元に最終海域で必要な艦娘を温存する方向で、逆算してE-3、E-4の出撃編成を振っていく。
【E-5必要人員】
ex.(1)戦艦2空母4、(2)軽巡1高速戦艦1重巡1駆逐3
・酒匂、Prinz、長門(特種特攻を付与された艦)
・他、戦艦。大和型(温存出来れば。E-4で切りそう)
・雷巡(予備も居るので、大北1ペア残し)
・Iowa又はBismarck(連合の高速戦艦枠)
・秋月型(E-2/3、E-4、E-5へ各一名)
・カットイン駆逐枠(2-3名)
→掘り周回で対潜が必要なら夕立・時雨・霞が適任っぽい。綾波はダメ
・空母枠(主力空母。装甲空母3名、加賀の最上位を温存)
・軽空母枠(高速を二隻ほど温存。現状、龍驤・ちとちよ)
ペけこ先生の“削り枠”見てたらゲージごと吹っ飛んで笑った。
【E-4必要人員】
輸送用人員(航巡、大発搭載艦、防空)
・E-1で切ってなければ航巡誰でも。最上型が適任?
・大発搭載艦も同じく。E-1出撃組は「朝潮、睦月、如月」
→江風、響、大潮辺り残ってる。防空は秋月型。阿武隈・鬼怒
戦力ゲージ用人員
・軽空母は龍驤・千歳・千代田から。戦艦は金剛型or戦艦4編成の誰か
E-5かE-3で切らないなら摩耶様切ってもいいかも。
ex.戦艦4空母2で行くなら
赤城、蒼龍飛龍(予備居るし切れる)
大和型、Warspite、Bismarck又はIowa
→大和型切っても、最終に長門・陸奥は残せる。予備武蔵は…微妙か。
正直ヤバくなったら赤城・加賀のコンビで
【E-3必要人員】
連合艦隊でそこそこの人数が必要。E-2と共通札
・阿武隈・雷巡・蒼龍飛龍(全て予備)
・第二に重巡。カットイン駆逐を二隻ほど。
空母機動例
1.) 戦艦1重巡2正空2軽空1