sftsyrの雑記ノート

ほぼ「艦これ」のこと。19年春イベで燃えカスに。

【艦これ】秋刀魚漁2017

 あんまり去年と変わってない気がする。面子は違えど。体感的に「3-3」と「6-5」が釣果よくて、周回難度的にもやっぱり3-3がよいよい。

 「1-5」は体感的にイマイチで、期待してないと出る「1-1」がやっぱり救いだったりする。

 去年のメモ↓

sftsyr.hatenablog.jp

 

 

【3-3】周回面子

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 空母三隻は雑に開幕攻撃力と制空、戦艦枠はГангутとRichelieuで入れ替え制。徹甲弾の代わりに大型探照灯

 雷巡枠は周回安定化を図るって感じ。装備は「甲標的+見張員、ソナー」。駆逐に換えてレベリング枠でもいいんじゃない。

 夕張さんは秋刀魚セットなので大淀さんでも可。海域の休憩兼ねて1-5でキラ付けでもさせてればいいと思う。

 

 

 今年はなんといっても「海防艦」のドロップ解放があり、更に近代化改修で運やら耐久、対潜が上がるって事で盛り上がってるようです。未邂逅です。

 

 とりあえず月末EO消化が間に合って三群入れそうなので、新人の育成枠としてまったり秋刀魚収集。

 日付変わったら再度6-5割りに行って、週明けに北方任務解放して3-5って感じなんでしょうか。提督疲労が抜けなくて色々危うい…

 

 

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簡易まとめ

 

基本周回を3-3

キラ付けと休憩で1-5

休憩用で3-2(潜水。akaキスクル)

 

一応A勝利でも秋刀魚出るっぽいし、がんばろ。

 

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追記:1週間経過してまだ29尾なんですがどういうことなの…。6-5割りで釣果ゼロはやーばい。

大規模後のまるゆ建造ログ(2017-09)

 運良くSaratogaの二隻目も出たし、母港整理も進んできたので。というのもあるし、月末進行なので追い込みも兼ねて。…割ってないEOあるとはいえ、1w残して500位近辺は危ない気がしてきました。

 どっかで一隻拾ってるので残り4隻。

 

1) 陸奥、熊野、金剛、陸奥、山城、伊勢、霧島、まるゆ

2) 山城、榛名、山城、香取、利根、比叡、鈴谷、金剛、伊勢、陸奥、扶桑、山城、まるゆ

3) まるゆ

4) 日向、伊勢、金剛、熊野、陸奥、山城、鈴谷、最上、伊勢、熊野、榛名、山城、熊野、伊勢、金剛、日向、最上、比叡、山城、日向、まるゆ

 

 超絶沼、泥沼。

 あと安定の三隈ゼロ。最後沼りすぎて困り果て、我が艦隊では引きに定評のあるゆーちゃんに旗艦を任せたら一発で引いてくれました。ジンクスって大事。

 

 結果は「1/8」「1/13」「1/1」「1/21」まるゆ(合計4/43)。今までの統計では「1まるゆ/7建造」ぐらいの率だったので、今回の建造運が如何に屑か。

 

 

 じゃ、あとは5-4に籠って全部出荷出荷。

 

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 「まるゆ旗艦」での5-4ってどうなのかな、と思って試した所、随伴レベリング比でそれほど撤退率増えた感じもなく終了。随伴の大破撤退は結構見たので、庇いなのか不運だったのかはなんとも。

 一番の懸念だった夜戦マスの手数不足も気にならず。旗艦の倍率で出荷スピードも上がるのでアリなのかなあ。

 

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サラ建造はびぃかめ先生のたういレシピに開発資材20突っ込んだ形

>4000/2000/5530/5680

【艦これ】2017夏イベE7甲、終了

 終わったので記録だけ残して終わり。新駆逐艦の掘りは未定。「リアルで提督赤疲労」とかいうネタレベルで済んでりゃよかったんだけど、下手すると轟沈する域まで行ってて正直限界でした。なので、来週は無い。デッドラインは日曜日。そういう覚悟で土日決戦。

 「無理のない課金勢*1」ですが、別に課金アイテム縛ってるでもないし、あるものは使いましょう、という事で。使わないのであれば試行回数でカバー出来ますが、自分は試行回数を稼ぐ時間を確保出来ないのが目に見えてたので、諸々のアイテムに頼りました。

 

 速吸導入前と休憩含めて13時間以上やってたのか。何割がキラ付けと艦載機熟練付けと陸攻熟練付けなのかっていうとアレなんですけど。陸攻は90分ぐらいかかったのかな。キラは随時なのでなんとも…

 

2017夏イベE7、対最終編成

【第一艦隊】

Iowa改(Lv99):16inch★6、試製46cm★MAX、紫雲、一式徹甲弾★MAX:増設)ポンポン砲

瑞鶴甲(Lv99):噴式景雲改、天山村田、流星改、彩雲(東カロリン空):増設)Bofors

翔鶴甲(Lv99):橘花改、天山村田、流星改、52熟練★MAX:増設)Bofors

大鳳改(Lv99):流星(六〇一空)×3、53岩本★MAX:増設)集中配備★MAX

加賀改(Lv159):岩井爆戦★MAX、52熟練★MAX、天山友永、52熟練★MAX:増設)Bofors

由良改二(Lv96):二式水戦(熟練)、強風改、強風改

 

【第二艦隊】*2

速吸改(Lv86):洋上補給×2、新型高圧缶:増設)タービン

Bismarck drei(Lv99):16inch★6、38改★MAX、夜偵★MAX、大型探照灯★5

秋月改(Lv98):秋月砲★MAX、★MAX、13号改★MAX

夕立改二(Lv99):試製六連★7、★7、照明弾

阿武隈改二(Lv99):五連酸素★MAX、★MAX、甲標的

北上改二(Lv99):五連酸素★MAX、★MAX、甲標的

※速吸以外は増設女神。運改修度は夕立52、阿武隈44。北上は未着手・初期値

 

支援:戦艦(主砲2電探2)、空母(軽:江草3電探1/正:江草2電探2)、駆逐(電探3)

 

基地航空1(Catalina、隼64、陸攻三四型×2)

基地航空2(Catalina、陸攻三四型、二二型甲×2)

基地航空3(二二型甲×2、野中、銀河)

 こんなんでもなんとかなるもんだよ。秋月は「元々増設済み」だったので採用。まっとうに考えると魚雷CI装備の時雨や初霜、雪風が適任です。(あと綾波

 「応急修理女神」は攻略時に使用はしなかったものの、試行時に徴収されました。プレイヤー自身に与える心理的負荷軽減効果は絶大、でした。「大破したら撤退しなきゃ…」と考えなくていいのは、いい。

 

 尤も、潜水マスで被害甚大なら帰るんですけどね。二連続撤退して本隊も支援もキラが剥がれて、本隊は間宮伊良湖でキラ付け。支援は人員入れ替え。基地航空が三連続で限界だろうという感じでの“三度目の正直”による出撃で海域攻略出来ました。なお基地×3は“一隻も落とせませんでした”ので、いわゆる「隠れ疲労」というのが存在し、且つ命中を低下させるとしたら、そういう事です。

 

 

 以下は記録写真。

 

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「熟練MAX状態」の陸攻3部隊が攻撃して、この結果。

 

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 とりあえず同航は引けた(この直前のボス到達は反航)。

 陸攻隊が散々な結果の上、開幕航空→支援砲撃は雑魚散らしはするも姫級全て残存。更に旗艦は無傷。空母棲姫が小破止まりで足止めも出来ず。

 

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 色々あって二択まで敵勢力を削る。が、旗艦ほぼ無傷。夜戦火力の夕立さんは昼に戦艦棲姫から一発貰って中破。

 

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 夜戦三種の神器「夜偵、照明弾、探照灯」は全て発動。後は艦隊の実力を信じるのみ。

 ビルマルクは見事に攻撃を誘引し中破で耐える。更に戦艦棲姫を撃沈こそ出来なかったものの大破に追い込む。それを秋月が沈め、魚雷カットイン×3に託す。

 

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 中破夕立が300オーバー

 

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 残りを阿武隈が。北上様は打順廻らず、これにて終了。

 

 

 

 あとなんだろ、絶望の記録写真かな。

 対潜艦を入れた状態でクリア出来る人も居ますし、そうじゃない人も居ます。自分は対潜捨てた方です。あと「キラを付ければ避けられる」は避けられた人が言ってるだけだから…。普通に被弾するし、被害で撤退を選択した回数の方が突破より多い*3

 ただ「対潜要員を入れても突破率に大差は出ない」論には同意します。削りは別ですが、潜水新棲姫の足止め出来ないなら入れてもしょうがないね。

 

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 このような敵配置が根絶やしにされる事を祈ります。

 

 

 当然、取った記録以上に撤退してはいるんですが、案外と出撃回数は少ないんです。何故なら、キラの付け直しで時間をもの凄く取られるので試行回数すら稼げないんですよね。自分の場合、準備時間含めて計算すると1時間に1-2回出撃出来れば、という具合。ボス到達すると陸攻が損耗するので、艦載機熟練度とは別途、陸攻熟練度を…。更に出撃すると鋼材が溶ける噴式の熟練度を…

 

【噴式→1-5】

 装甲空母突っ込んで3戦撤退。ここなら鋼材減らないらしい。cond値は間違いなく減るので、旗艦に置いて出来るだけcond減らないようにする。

 

陸攻→E4-D】

 潜水マスなので、E1で海防艦切ってなければここで熟練付け要員にするのも有り。もし「大鷹」が居るなら、第一に入れて艦載機熟練度もついでに付けたり出来るのかも。

*1:自称。母港拡張はしますが、ダメコン・女神や間宮・伊良湖、ネジといった消耗品は買わない(Not使わない)感じのプレイスタイルでやってます。増設は恒久的だし戦力も上がり戦略も広がるので迷いつつ、貰った分だけでやりくり中。指輪は手出しするとキリがないですが…モチベ維持の為に2つ買いました。

*2:削り時は速吸の枠に摩耶、夕立をBep朝潮にして先制対潜増量。当然雷巡と阿武隈も対潜。第一に司令部も持たせてボス到達回数を増やす。なお旗艦撃破は出来ない模様。

*3:「キラで回避向上」は否定しませんけども

【艦これ】E7攻略開始・二

 め、ん、ど、い。潜水で事故らないように祈って空母でダイソンで云々。祈る。

 

大鳳:流星(六〇一空)3、司令部:増設機銃

Iowa:弾着徹甲弾:増設機銃

翔鶴甲:噴式村田艦戦2:増設機銃

瑞鶴甲:噴式村田艦戦1彩雲:増設機銃

加賀:岩井友永艦戦2:増設機銃

由良:水戦3

 

阿武隈:甲標的、魚雷2or対潜

Bismarck:夜偵弾着徹甲弾

Верный:対潜

朝潮改二丁:対潜、探照灯

摩耶:3号砲/13号改/90mm砲/OTO副砲:増設機銃

北上:甲標的、魚雷2

 

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 本日最終出撃。到達はよかったけど基地と支援が最悪だった。

 

 ま、最終海域だしこういうものだろうけど、つらい。ボスが辛いのは当然なんだけど、道中“潜水新棲姫”への対抗手段がお祈りしかなくて、空母棲姫マスがむしろ実力で対抗出来る分マシだったり、最後のダイソンマスが「大破にしても大破にされる」というゲームになっててどうしようもない。

 めっちゃ退避する。そのせいでキラ付け直しが面倒で面倒で面倒で面倒。その上普通に剥がれるキラのキラ付け直しもあって面倒。

 あと夜偵飛ばなさ過ぎ問題。制空確保してMAX改修してLv99に載せてもダメかあ。運がない。

 

 

 編成的には、当初第二は雷巡2で“摩耶を第一にぶっ込む”プランだったけど、由良の枠を摩耶にすると“ランダムで逸れる”という事が判明。下図のように空襲と通常戦闘で合計2戦増える。ただしランダムで最短も行く事は行く。固定でない事は一応覚えておいていいかもしんない。低速混入させた場合はしらぬい。

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 尤も、それでボス到達する頃にはスッカラカンなので、たぶんボスというか手前のダイソンでしぬ。もし生きてて速吸使ってるなら反撃のチャンスなのかもしれない。普通に戦闘すればまあ、弾薬無い状態なのでお察し。

 

 

【艦これ】E7攻略開始

 E6の記憶はありません。空母機動でぶん殴って空輸してたので覚えてないです。(一周100TP以上は出してたけど、回数多過ぎて支援のキラ付け直したりが週中時間取れない自分にはキツかった。20回近い輸送ゲージ割りでLuigiは出ませんでした)

 

 

【E7・ルートギミック】

  1. 初手能動分岐を右に向かって、終端の「Pマス」でA勝利以上
  2. その途中の「Hマス」で潜水新棲姫にS勝利
  3. 初手能動分岐を左に折れて、途中の能動分岐で「Rマス」に向いA勝利
  4. 初手左からの、二股(ランダム?)分岐の両方にいる「Jマス」「Kマス」の潜水新棲姫にS勝利

 だーからランダム止めろって…。(4)の二股は、高速統一だと下寄り、低速を入れると(※道中1戦追加の上で)上寄りとかなんとか。なので戦艦枠で速度調整しました。

 対「潜水新棲姫」に関しては、第二艦隊を全員、先制対潜仕様にしておけば余裕()です。ただし彩雲は忘れずに。丁字不利は無理ゲー。

 

 つーか(1)のPマスがひでえよ。基地航空と支援のタゲ次第じゃ相手前衛のPT小鬼群が減らなくて、夜戦でも当たらないから開幕次第で余裕のB敗北だよ。先制しつつ余裕のある「朝潮改二丁」「皐月改二」辺りを採用して、空きスロに熟練見張員でも入れとけばいいかもしんない。機銃特効なんてなかった(※個人の体感による感想です)。

 

【E7・ルートギミックP/R・道中対潜用編成】

「第一艦隊」水上打撃

大淀改*1:秋月砲★MAX、★MAX、紫雲、司令部施設

戦艦枠:(能動左侵攻時に、高速と低速で入れ替え)

空母枠:艦攻1、艦戦2、彩雲

重巡枠:主砲弾着。航巡やZara/Polaもアリ

摩耶様:防空の要

対潜枠:2ndの朝潮改二丁を対潜補助で入れた

 

「第二艦隊」

阿武隈改二:甲標的、四式ソナー、三式投射機

皐月改二:四式ソナー、三式投射機、二式爆雷or見張員

朝潮改二丁:三式ソナー、三式投射機、二式爆雷or見張員

木曾改二:甲標的、三式ソナー、三式投射機

大井改二:甲標的、四式ソナー、三式ソナー

北上改二:甲標的、四式ソナー、三式ソナー

※対潜装備は全員Lv99前提での計算。足らんかったら知らん

  だいたいこんな感じ。基本的に支援と第一で殴る系になるので、第二艦隊の仕事は「対、潜水新棲姫」で確実にS勝利をもぎ取る事。なので先制対潜×6隻という悪魔の所行。それ以外の対水上艦マスでは甲標的×4で仕事してもらいます*2

 とりあえず右ルートでPマスに向かって出撃一回。次は左で最低二回、という感じ。自分は一回対潜水で丁字不利引いたので、彩雲入れて再度挑戦するハメになりました。

 

 

 ルートギミック後、装甲破砕で再度右のPマスに向かう必要がある模様。Pマスへの航路が水上打撃だとランダムかもしれない。輸送連合だと固定…ってまた非力艦隊で…めんど

 

 

【E7・装甲破砕、Pマス編成】

「第一艦隊」水上打撃

大淀改:秋月砲★MAX、★MAX、紫雲、司令部施設

戦艦枠:(高速艦)

空母枠:艦攻1、艦戦2、彩雲

重巡枠:主砲弾着。航巡やZara/Polaもアリ

摩耶様:防空の要

対潜枠:2ndの朝潮改二丁を対潜補助で入れた

 

「第二艦隊」

阿武隈改二:甲標的、四式ソナー、三式投射機

皐月改二:四式ソナー、三式投射機、二式爆雷or見張員

朝潮改二丁:三式ソナー、三式投射機、二式爆雷or見張員

夕立改二:先制駆逐枠。増設機銃の効果は不明

木曾改二:甲標的、三式ソナー、三式投射機

北上改二:甲標的、秋月砲★9、★9

※Pマス到達時(というかGマス時点で)、第一の朝潮、第二の皐月は退避済み

 もう一度Pマスに向かって勝利する編成。港湾が壊になりつつ砲台が追加されたり、相変わらず前衛にPTがズラリ。「第一に軽巡or駆逐1、戦艦1以下」でDマスの空襲を回避出来るらしい。

 道中は「C→能動選択→G水上→D空襲→H対潜→」と進んだ。初戦Gマスの新型駆逐に大破食らって第一の駆逐が退避した結果か、空襲マス踏まされた。

 続き。「H)→L空襲→P目的地」と進んだ。L→Pがランダムなのか、固定出来たのか不明。ルートギミック時からの変更は、第二の雷巡を一隻駆逐に置き換えている。が、退避で第一・第二から一隻ずつ駆逐が消えてるのでwiki表記の「第一に戦艦1以下・第二に駆逐4以上」は確認出来ず(そもそも第二に駆逐4居なかったが)。

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 こーいうルート進みました。退避してなければG→Dを回避出来たのかも。

 

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 Pマス敵編成(ルートギミック後)。一応北上さんを秋月砲で連撃にしてみたけど貫けず。まあ、A勝利でいいらしいし…いいんだよね?

 →ルート後のP/Rマス、共にA勝利で解除音を確認。ので、終端マス旗艦撃破用の連撃は捨てて、自分は対潜ガチガチで道中突破。ボスは陸攻と支援で焼き払ってA勝利狙いが楽でした。

 

*1:ここの枠を重巡に換えると、能動右侵攻時は+1戦になる。左時は知らん

*2:一瞬「更に由良さんを入れればよいのでは…?」と思ったが連合艦隊の編成条件「駆逐2」を崩してしまうのでNGだった。残念。

【艦これ】2017夏イベE5開始/終了

 海外艦ルート固定を採用するので、先行勢であるエロサイト先生は流し見する感じで。編成は「となはざな」さんトコを参照してみた。

tonahazana.com

 

 LittorioとRoma*1、空母枠に赤城加賀、駆逐はLibeccioに秋月。秋月型は残りが照月なんだけど、唯一増設してて対PT命中が厳しいかな、と思って秋月を投入せざるを得ない。

 

【E-5編成】

Littorio(未改):主砲、主砲、徹甲弾、紫雲or夜偵

Roma(未改):主砲、主砲、徹甲弾、紫雲or夜偵

赤城改:天山村田、天山村田、52熟練★MAX、Re.2005改:増設)Bofors

加賀改:天山友永、岩井爆戦★MAX、53岩本★MAX、52熟練★MAX:増設)Bofors

Libeccio:四式ソナー★4、三式投射機★4、爆雷or夜戦装備

秋月改:秋月砲★MAX、★MAX、13号改★MAX:増設)集中配備★MAX

 LibeccioはLv99で素対潜80に到達するので2スロで先制可能。余り枠はシナジー爆雷を足すか夜戦装備、機銃などお好みで。秋月はイベント前に完成したフルMAXセット。

 満を持しての加賀さんは…ウチではいつも持たせてる装備でした。赤城さんには村田×2で、 共に増設済みなので機銃を。割と当たった印象。前のマップでは機銃駆逐ですらカスらなかったのにナァ。

 伊戦艦は未改造のままでして、今回もそのまま。テキトーに改修してて強そうな試製砲持たせたりしました。最後の方はミリ残しが多かったので夜偵×2にしましたが…出ませんでした。出ませんでした。それまでは昼意識の紫雲でいいっぽい。

 

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 ラスト手前。S逃し奴

 

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 ラスト何回目だか。秋月けっこういい数字出したけど届かず。

 

 

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 昼旗艦大破で残1、夜戦火力全て残存。流石に勝てるやろ。

 

 

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 勝った。でも二番手のRomaだったり、数字の通りギリギリだったような。夜偵飛ばず。

 

 

 

 ラストが近付くに連れ、本気出してくる初手潜水のえげつなさに吐きそうだった。

*1:Italiaなんていませんよ…じゃなくて、意味もなく未改造でLv99にしたまま放置してる鎮守府です。水戦載るし絶対改造した方が戦術広まる。

【艦これ】2017夏イベE4開始/終了

 既にE2、E3と沼ってるので、難所のE4も盛大に沼る見通し。前段ゲージには微妙に真似出来ない編成を組んでみた。

 

 前段ゲージ編成

第一艦隊

古鷹改二:主砲2、紫雲、FuMO

Warspite:主砲2、紫雲、一式徹甲弾

飛鷹改:天山友永、流星(六〇一空)、52熟練★MAX、Re.2005改

大鳳(未改):天山村田、天山村田、流星(六〇一空)、彩雲(東カロリン空)

加賀(未改):岩井爆戦★MAX、52熟練★MAX、53岩本★MAX、52熟練★MAX

Pola改:2号砲★7、3号砲★6、紫雲、二式水戦(熟練)

 

第二艦隊

阿武隈改二(1st):甲標的、試製六連★7、★6

綾波改二:秋月砲★9、★9、13号改★7

夕立改二:秋月砲★MAX、★MAX、13号改★MAX:増設)集中配備MAX

Bismarck drei:38改★MAX、38.1/N改★9、夜偵★MAX、大型探照灯★4

Prinz改:3号砲★MAX、★9、紫雲、FuMO

北上改二:甲標的、秋月砲★4、★4

  微妙に本気出そうとして渋ったりした結果、未改造の大鳳・加賀を投入してみるという謎のチキン戦法が発動。まあ雲龍型とか軽空母で濁すよりはマシだろう、という謎発想。ついでに大鳳は艦攻3のバカげた攻撃力に頼ってみたり。一個艦攻に置き換えた方が制空取れるのかな、と思いつつ空母棲姫(夏姫)相手に確保は無理かもなあ、と言う事で諦めてみたり。

 もしかしなくてもGrafの出番だったのかもしれない。後段ゲージから参入させてもいいのかな。

 

 まあ、前段だし。後半が本番だし。支援ガンガン出すけど。あと基地航空の存在を忘れてて、6-5に色々出しっ放しでした。

 

 

 後段ゲージ、試行錯誤中の罠(無知ともいう)

  • 制空拮抗まで落として夜偵発動しない
  • PT対策に主復にしたのち、電探載せて昼電探CIにしてしまう

 

E-4後段ゲージ(割り時)編成

【第一艦隊】

古鷹改二:3号砲★6、OTO複砲★MAX、紫雲、司令部or電探*1

大和改:試製51cm★9、試製46cm★MAX、紫雲、強風改:増設)ポンポン砲

武蔵改:16inch★4、試製46cm★MAX、紫雲、強風改:増設)ポンポン砲

Warspite改:16inch★6、38.1/N改★9、紫雲、一式徹甲弾★MAX

Pola改:3号砲★6、OTO複砲★MAX、二式水戦改(熟練)、水偵11型乙

あきつ丸改:53岩本★MAX、52熟練★MAX、★MAX

 

【第二艦隊】

阿武隈改二:甲標的、五連酸素★MAX、★MAX

綾波改二:秋月砲★MAX、★MAX、照明弾

夕立改二:秋月砲★9、★9、照明弾:増設)集中配備★MAX

Bismarck drei:38cm改★MAX、★MAX、夜偵★MAX、大型探照灯★5

北上改二:甲標的、試製六連★7、五連酸素★MAX

Prinz改:試製六連★7、★6、五連酸素★MAX、熟練見張員

 

【基地航空】

一式戦隼II型(64戦隊) ※ラストまでは陸攻でいい

銀河、一式(野中隊)、一式(三四型)

 空母じゃなくてあきつ丸で制空取りつつ、戦艦過多の「力こそパワー」でぶん殴る編成を参考に。旗艦の古鷹は換えていいと思ったけど、充分働けてるし浴衣着てるし続投。

 大和型にポンポン砲積んでたけど別にPT命中補正とかなかったと思います。というか装甲空母に積みっぱなしだったBofors積めばよかったと思います。増設はこの二人と夕立だけなので、機銃は三人しか載ってないです。道中支援に「電探3」とか「主機電」とか色々やったけど、普段通りでいいんじゃないかな。

 そして夕立綾波だけど、“結果として”カットイン装備じゃなくてよかったので…ここで切らなくてもいいカードでしたね。

 

・・・

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 何回目かしらんけど、陸攻×4で突っ込んでて制空取れず夜偵飛んでないやーつ。でも単発でmiss出した北上さんがCI出して少しでも削ってれば抜けたっぽいといえば、っぽい。

 で、陸攻のひとつを陸戦に換えて制空優勢狙いに切り替え*2

 

 

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 制空優勢での一戦目。制空は取ったけど、突如として夜戦要員の第二艦隊を昼で狙い始める深海AIの優秀さに改めて戦慄。旗艦以外殲滅したけども、魚雷カットイン要員を二人とも中破に持っていかれてる。夜偵、照明弾、探照灯と全て発動。

 

 

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 魚雷カットインなんてなかった。

 

 同じ装備のBismarckがラストの旗艦抜いてる光景を観てたので「出るかもしれない」とは思ってたけど、出た。そして、記録し損ねたけどカットインで大破まで持ってった阿武隈のサポートが素晴らしかった。そこからの駆逐連撃×2を経て、Bismarckの連撃。

 夕立と綾波を魚雷×2にする事も考えたけど、連撃で削って貰う方がアリかなあ、とエロサイト先生の文を読んで思ったり*3

*1:主復電探の昼CIになってしまうので、昼火力考えると主主電の方がいい説

*2:ただし触接されるリスクも伴う、という事を“触接されるまで”忘れてたりする無能提督

*3:原文は連撃神通を旗艦に置いてる事に対して「カットイン艦が旗艦ボーナスを使えないのは若干もったいないけど高耐久のボスには旗艦は安定した割合ダメージ狙いの方が多分効率が良い」なので意味合いは異なる。が、まあ発想の元という事で