sftsyrの雑記ノート

ほぼ「艦これ」のこと。19年春イベで燃えカスに。

【艦これ】前略、2019夏E-2-1(二日目)

 基地航空隊における「配置転換中」とかいうクソ要素消えろ。誤クリックで出撃できないとかホンマ…

 

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 現状こんな感じの編成になった。元は第二艦隊に「対集積地特効装備」を入れてるパターンを真似てたけど、昼戦の二巡とか考えたら第一でアタックチャンス増やしたほうがいいのかな、と思って第一の皐月・文月へ持たせた。残りの第一艦隊駆逐が対PT装備なのはエロサイト準拠。

 づほをFBAにしてみたけど、直前で丁字不利A敗北食らった事を考えたら彩雲積みも考えないといかんのかどうか。ま、どーせ砲台で枯れるし…

 

 第二艦隊は夜戦時の対港湾火力しか考えてない(昼で集積落としてお願いしますなんでもしまかぜ)。だもんで第二の駆逐艦は「連撃+大発戦車」にした。4つ改修maxにしてあるが全部使う事になるとは。内火艇は2つしかない。

 もがみくま航巡ペアと駆逐艦の並びはワカラン。対港湾は大差ないっぽいので、それなら随伴殲滅…ってもこれも差が出ないか。落とせるなら誰でもいいよ。

 

 

 結果、丁字有利引き&基地大当たりで夜戦Sシメ。泥Ark Royal

 ただし、第一艦隊の対集積地組が4回攻撃して全部外して夜戦まで残す大失態。どうにもならんねコレばっかりは。港湾と集積は昼終了時点で中破まではいったので、あとは夜戦で全員動くんでどうにでもなった。

 

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 流石にこれで負けてたとしても俺のせいじゃない。江風は潜水マス中破からの…よう生き残った。

 

 

 資源推移

【イベント開始時】※基地配備済み

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【E-2-1終了時】

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 流石にまだ大型艦使ってないから鋼材は減ってない。ボーキは基地張り替えとかして減る。燃料弾薬はきっと支援艦隊が食ってる。バケツは使い放題デス。任務はデイリー工廠系+出撃系しか消化できてないです。

 支援キラ用で演習ぐらいはしようかな…大型艦のキラ付け面倒だし…

 

 

 本日は帰宅後、割りまで50分ぐらいプレイできた(出撃→基地転換待ち→出撃しかしてない)。3時間残業したからその分アレだったけど巻き返した。

【艦これ】大遅刻組の2019夏(E-2-1)

 やっぱり潜水マスはks

 

 

 

 ここで撤退するとcond値が戻るのに12分のインターバルを要します。そして丁字有利引いて死ぬパターンばかり引くkz運でしぬ。加えて出した支援が来ず初っ端で雷撃フェイズに2中破とかザラ。ほんまks。

 たぶん愚痴連動システムが発動するので、これぐらい書いたら突破できます。やったね。でも潜水マスは許さないのでボスマス火力捨てて東海集中で殲滅してやる→ボスマスC敗北しましたやめます潜水マスは祈ります。道中撤退は時間の無駄だけどボス敗北はもっと無駄。

 

 仕様上、連合艦隊だとMVPが旗艦に集中しやすかったりでcond上昇する艦が偏ってしまって、道中撤退における時間的損失が非常に大きくなる。加えて、散々言われてる演出過多とか諸々でつらい。

 

 あとこれは個人的な問題なのだけれど、怪我と仕事で体力が完全にやられてるので継続プレイ時間が作れない。まさかE-2第一ゲージ削り2回やったとこで動けなくなるとは思わなかった。

 ほんと急に限界が来るので、過去に寝落ち轟沈かましてる身としてはイベント海域で最大戦力使ってるとこでやらかすわけにはいかない。ので、速攻で艦これは止めるようにしてる。本当に取り返しがつかないゲームだからしょうがないね。

 ほんと「もうちょっと…いけるやろ…」と思って気づいたら朝まで気絶してたみたいな。

 

 

 ラスダン潜水死、道中東海でボス頓死、改めてボスマス集中+決戦支援で頓死。ムズいなこれ。編成組み替えの時間すらないので遠征縛りプレイになるんだけど、燃料がもう10k飛ぶのか。

【艦これ】大遅刻組の2019夏イベ(初日)

 艦これ用にしてるVivaldiを立ち上げる気力さえ失って最終週です。なんかじゃーびすとかたしゅけんと出るらしいですが、掘るモチベーションは既にない。ので、甲で攻略(が無理そうだった即乙落とし)するだけやって終わるやつです。

 

 情報源は基本的にラムダさんとこのルート制御ガン見。たまにエロサイトみる。あとはわかんね。攻略放送とかみたような気がするけど何も覚えてない。たぶん、眺めてただけだなコレは。

 

 

 資源はあります。艦隊はLv99打ち止め基本なのでそういう感じです。サブはちょいちょいいます。急ぎめでやりたいんですが、ギミック多めで疲労つくのでどうにもならんので最悪丙提督になります。

 

 

【E-1】

編成:ギミックAKL+ボス用共通(ボス時は軽空母を艦攻2艦戦2にする)

※大井っちは2ndなので、余裕ないなら使わない方がよい。

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 リザーバー:対潜枠の朝霜&リベ(各サブ)、頭数揃えで子日

 

手順1:ボスマス出現ギミック(A、K、L、Dマスを殲滅)

 対潜で装備換装要素があるので、Dマスをやってから編成共通のA・K・Lとやればいいと思う(真逆の順でやった)。Dマスは「軽空1駆逐5」で先制対潜2枚入れた。

 Dマス終わったら編成は画像の構成でそのまま。対潜枠だけ続投でAマス叩いて、終わったら画像編成でK・L叩き。終了したら

 基地は疲労するので使わない(※使った上での感想。ギミック終了まで使ったら赤疲労したのでボーキを犠牲に入れ替えてやった)。

 支援もボス割りぐらいでいいんじゃないかな。水雷相手だし、タイムアタックしてるでもなければまだ許容できる事故でしょ。ボスも陸攻4ぶっこんでることもあってか、まだ昼乙はないけど夜戦Sは取れてる。

 流石に特効持ちのリシュリューが昼大破でもしなければどうにかなるんでないの。と思ったら夜戦で外しやがった。連撃大井でギリカバーしたとこみたら、リシュリュー抜きの場合はエロサイトみたく魚雷持ちで抜くしかなさそう。

 

 

 いつもイベントの時に気がついて放置して、を繰り返して今回もリシュリューは未改造のままですね。だってどうにかなるんだもん。リシュリューが最終海域のキーカードになるなら必要性がでてくるかもしれんけど。

 

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 昼にリシュリュー抜かれて、案の定事故るやつ。夜戦で駄目押しに大井さんまで被弾してどうにもならん。ラストは魚雷でやってもいいかもしらん。

 

 

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 反航戦(夜偵あり)、六連装★maxを2本積んだ大井さんでこんな感じでしたね。結局CL2ゲーってことはもうリシュ生存ガチャやってる方が楽かもしれんでこれは。

 尤も、まっとうな魚雷ならどれ積んでもキャップいくんだっけか。

 

 

 違うんだよなあ。カットイン出てもCL2お祈りゲーってほんと楽しくない。尤も特効ゲーはもっと楽しくないんだけど。「あと一手、あれば、勝てたのに」っていうカットインゲーが楽しかった頃はよかった(懐古厨)。

 なお当時はCL2とか知らないので、カットインさえ出れば勝てると思ってただけですね。加えて、アホ装甲の深海棲艦もいなかったし、たぶん。

まる一ヶ月のバカンス

 前回イベントの途中で心より先に提督の骨が折れるというトラブルもありましたが、結局心も折れたらしく、まる一ヶ月ぐらいログインしませんでした。イベント開始したからね、ログインするよね。しょうがないね。

 

 とりあえずリハビリ。

 

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【艦これ】19年07月、羽黒と神風任務

 ようやく消化したのでメモ残し。

 出撃先は2-1、2-2、2-3でS勝利1回ずつ。編成は羽黒+神風が固定で、随伴に「重巡系1+駆逐2」の合計5隻編成か、「駆逐4」の6隻編成でお好きな方。

 

 前者で航巡使えばどうにかなる、んじゃないのかな。

 増設済みの鈴谷を起用して「主砲+増設副砲、晴嵐+晴嵐+上位瑞雲」って感じの。どうしても手数が足りず雷撃でこっちがやられるパターンがあるので、出来るだけ開幕で持っていく。

 2-3はボスが展開お祈りなので、どーにもならんね。逸れるし。

【艦これ】海風改二任務

 五月雨と涼風、どっちかハブるのダメなので海風+江風+さみすず+自由枠2でやってます。今5-1の編成でガバって想定と違うルートに行きました。ダメですね。

 

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2019春E5、丙〆

 流石に最終日到達だし、しょうがないね。やる気も無いし。

 

 いや、流石に事故がなくて、穏やかにプレイできました。所用で通しプレイできなかったから自分のcond管理が難しかったけど、ひとまず完走。

 久々に夕立が暴れてました。摩耶様を対空&魚雷CIで遊べた。アイオワは…案外と活躍しなかったね。まあ第一艦隊にながむつ&武蔵居たしアレだけども。

 

 まず編成の時点でやる気が出なかったんだけども、丙に落としたら誰でも使えるという事になってしまったのでここまでの札管理とは、みたいになったけどしょうがない。

 

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 最後、ジョンストンが〆たのでなんかよかったですね。おわり。

 

 

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一応完走した感想

 

 「難しい」と「面倒臭い」を混同してんじゃないのとか思いました。今回に限らずだけど。

 ギミック毎に別の連合艦隊組んで、装備載せ替えて、終わったらまた戻して…バカじゃないの。準備だけでその日艦これに回せる時間終わるわ。

 

 ぐらいの消耗してる状態でイベント開始したので、完全にやる気なかったです。そんで気がついたら二日ぐらいログインしてないというか、プレイしたくないメンタルにまでなったのでもういいや、って感じになったのと時を同じくして体壊しました。ので、時間は得た…がプレイできる状態でもない。みたいな感じで今月ようわからん感じやった。もうあかんと思った。

 でも、投げるのだけは違うなあ、という無駄な意地と、期限が定まった辺りでようやく着手。辛うじてE4までは甲でやれたよ。でも撤退させるの辛くて限界だったので、トキが「苦痛に耐えられる時、のむがいい」と渡してくれた丙を飲んだワケですね。いやー、ほんと苦痛がなかった。一回猫って一時間ぐらいアレしたけど。

 

 

 艦娘育てて愛でるのがたぶん楽しみで上位に来てるので、これ以上、祈るしかできない海域に出撃させ続けるのほんと、無理。メンタルが保たない。

 「ボスまではたどり着けて、最後の一撃を祈る」っていうのが思ってた艦これの最終海域だったんだけど、もはや到達すら満足に出来ず、無傷で到達出来なければ倒せない。到達出来たとしても、基地が不発で終了みたいな別の運要素。

 一回の出撃で軽く15分は消費し、撤退しようものなら疲労とかいうシステムに再出撃を阻まれる。全員キラ付けて初手撤退もザラ。そんなもん1日2-3時間程度のプレイヤーがまともに遊べる訳ないでしょうが。先週から任務はおろか遠征すら全くやってない。ずっと支援艦隊を置いてる。

 

 タシュケント…もう友軍支援でのみ来るゲストキャラ枠っていう認識でいいかな…。ふれ、っちゃー、とは…。じゃー、びす?

 いやまあ別に固有能力持ちの艦だから絞るとかまでは辛うじて肯定するよ。で、いつだっけ、海外艦の編成数でルート短縮できたやつ。あれ、無理じゃん。いないから出来ないんだよそんなもん。作るなそんなルート。まあ攻略したけども。

 

 

 なんにせよ、ドロップ艦との邂逅が下手すると一桁以下の確率とかいう「リアルラック」で「周回前提」のシステムなのに、周回時間が毎度新しいシステムやギミックで伸びる伸びる。それでいてS勝利は取らせない編成だったり道中も当然鬼。やってる時間ないんだよなあ。もはや「出るまで回る」が出来ない生活になった以上、現状のシステムが嫌なら離れるしか無い。

 そういえばログボもなければ連続ログインボーナスもないんだし、好きに離れていいよね。っていうことで。遠征も出さずに、寝る。掘り?やんないよ、支援のキラも尽きたし。

 

 

 まあ、明日以降に艦隊の立て直しはちゃんとして、それから終わるためのプレイになるのかなあ。